工厂模式
1. 介绍
工厂模式(Factory Pattern
),根据不同的名称输入返回不同类的实例,一般用来创建同一类对象。工厂模式的主要思想是将对象的创建与对象的实现分离。
2. 生活中的示例
- 我们去
KFC
购买汉堡,只需直接点餐、取餐,不用自己亲手做 KFC
要「封装」做汉堡的工作,做好直接给购买者
在类似场景中,这些例子有以下特点:
- 访问者只需要知道产品名,就可以从工厂获得对应实例。
- 访问者不关心实例创建过程。
3. 分类
工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
4. 简单工厂模式
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
简单工厂模式包含如下角色:
Factory:工厂角色 工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑
Product:抽象产品角色 抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口
ConcreteProduct:具体产品角色 具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
4.1 实现
类图: AmericanoCoffee
、LatteCoffee
和CappuccinoCoffee
都是继承Coffee
代码
abstract class Coffee {
constructor(public name: string) {
}
}
class AmericanoCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class LatteCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class CappuccinoCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class Café {
static order(name: string) {
switch (name) {
case 'Americano':
return new AmericanoCoffee('美式咖啡');
case 'Latte':
return new LatteCoffee('拿铁咖啡');
case 'Cappuccino':
return new LatteCoffee('卡布奇诺');
default:
return null;
}
}
}
console.log(Café.order('Americano'));
console.log(Café.order('Latte'));
console.log(Café.order('Cappuccino'));
4.2 前端应用场景
4.2.1 jQuery
class jQuery{
constructor(selector){
let elements = Array.from(document.querySelectorAll(selector));
let length = elements?elements.length:0;
for(let i=0;i<length;i++){
this[i]=elements[i];
}
this.length = length;
}
html(html){
if(html){
this[0].innerHTML=html;
}else{
return this[0].innerHTML;
}
}
}
window.$ = function(selector){
return new jQuery(selector);
}
4.2.2 Vue/React 源码中的工厂模式
和原生的 document.createElement
类似,Vue
和 React
这种具有虚拟 DOM
树(Virtual Dom Tree
)机制的框架在生成虚拟 DOM
的时候,都提供了 createElement
方法用来生成 VNode
,用来作为真实 DOM
节点的映射
// Vue
createElement('h3', { class: 'main-title' }, [
createElement('img', { class: 'avatar', attrs: { src: '../avatar.jpg' } }),
createElement('p', { class: 'user-desc' }, '放弃不难,但坚持一定很酷')
])
// React
React.createElement('h3', { className: 'user-info' },
React.createElement('img', { src: '../avatar.jpg', className: 'avatar' }),
React.createElement('p', { className: 'user-desc' }, '放弃不难,但坚持一定很酷')
)
createElement 函数结构大概如下:
class Vnode (tag, data, children) { ... }
function createElement(tag, data, children) {
return new Vnode(tag, data, children)
}
可以看到 createElement
函数内会进行 VNode
的具体创建,创建的过程是很复杂的,而框架提供的 createElement
工厂方法封装了复杂的创建与验证过程,对于使用者来说就很方便了。
4.2.3 vue-router 源码中的工厂模式
工厂模式在源码中应用频繁,以 vue-router
中的源码为例,代码位置:vue-router/src/index.js
// src/index.js
export default class VueRouter {
constructor(options) {
this.mode = mode // 路由模式
switch (mode) { // 简单工厂
case 'history': // history 方式
this.history = new HTML5History(this, options.base)
break
case 'hash': // hash 方式
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback)
break
case 'abstract': // abstract 方式
this.history = new AbstractHistory(this, options.base)
break
default:
// ... 初始化失败报错
}
}
}
稍微解释一下这里的源码。mode
是路由创建的模式,这里有三种 History
、Hash
、Abstract
,前两种我们已经很熟悉了,History
是 H5
的路由方式,Hash
是路由中带 #
的路由方式,Abstract
代表非浏览器环境中路由方式,比如 Node
、weex
等;this.history
用来保存路由实例,vue-router
中使用了工厂模式的思想来获得响应路由控制类的实例。
源码里没有把工厂方法的产品创建流程封装出来,而是直接将产品实例的创建流程暴露在 VueRouter
的构造函数中,在被 new
的时候创建对应产品实例,相当于 VueRouter
的构造函数就是一个工厂方法。
如果一个系统不是 SPA
(Single Page Application
,单页应用),而是是 MPA
(Multi Page Application
,多页应用),那么就需要创建多个 VueRouter
的实例,此时 VueRouter
的构造函数也就是工厂方法将会被多次执行,以分别获得不同实例。
4.3 简单工厂模式的优缺点
4.3.1 优点
- 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
- 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
4.3.2 缺点
- 工厂负责所有产品的创建:如果产品的种类非常多switch case的判断会变得非常多
- 耦合和依赖于具体的实现:不符合开放—封闭原则,如果要增加或删除一个产品种类,就要修改switch case的判断代码
5. 工厂方法模式
简单工厂模式是根据输入的不同返回不同产品的实例;而工厂方式的主要思想是增加抽象工厂类,将不同产品的创建分离到不同的工厂中,工厂类的职责比较单一。
- 工厂方法模式
Factory Method
,又称多态性工厂模式。 - 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给工厂子类去做。
5.1 类图
5.2 代码
abstract class Coffee {
constructor(public name: string) {
}
}
abstract class Factory {
abstract createCoffee(): Coffee;
}
class AmericanoCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class AmericanoCoffeeFactory extends Factory {
createCoffee() {
return new AmericanoCoffee('美式咖啡')
}
}
class LatteCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class LatteCoffeeFactory extends Factory {
createCoffee() {
return new LatteCoffee('拿铁咖啡')
}
}
class CappuccinoCoffee extends Coffee {
constructor(public name: string) {
super(name);
}
}
class CappuccinoFactory extends Factory {
createCoffee() {
return new CappuccinoCoffee('卡布奇诺')
}
}
class Café {
static order(name: string) {
switch (name) {
case 'Americano':
return new AmericanoCoffeeFactory().createCoffee();
case 'Latte':
return new LatteCoffeeFactory().createCoffee();
case 'Cappuccino':
return new CappuccinoFactory().createCoffee();
default:
return null;
}
}
}
console.log(Café.order('Americano'));
console.log(Café.order('Latte'));
console.log(Café.order('Cappuccino'));
5.3 改进
- 上面的方案虽然具体创建的工作交给工厂子类去做,抽象工厂不在负责创建具体的产品;但是新增产品是还是需要添加
switch case
。 - 通过引入
Map
配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
const settings={
'Americano': AmericanoCoffeeFactory,
'Latte': LatteCoffeeFactory,
'Cappuccino': CappuccinoFactory
}
console.log(new settings('Americano').createCoffee());
console.log(new settings('Latte').createCoffee());
console.log(new settings('Cappuccino').createCoffee());
6. 设计原则验证
- 构造函数和创建者分离
- 符合开放封闭原则
7. 工厂模式的优缺点
7.1 优点
- 良好的封装,代码结构清晰,访问者无需知道对象的创建流程,特别是创建比较复杂的情况下。
- 扩展性优良,通过工厂方法隔离了用户和创建流程隔离,符合开放封闭原则。
- 解耦了高层逻辑和底层产品类,符合最少知识原则,不需要的就不要去交流。
7.2 缺点
带来了额外的系统复杂度,增加了抽象性。
8. 工厂模式的适用场景
那在什么时候使用工厂模式呢:
- 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
- 对象的创建比较复杂,而访问者无需知道创建的具体流程。
什么时候不该用工厂模式:
滥用只是增加了不必要的系统复杂度,过犹不及。