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依赖倒置原则

一. 什么是依赖倒置原则

1.1 概念

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义:

  • 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象
  • 抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖于抽象
  • 要针对接口编程,不要针对实现编程

1.2 什么是依赖

这里的依赖关系我们理解为UML关系中的依赖。简单的说就是A use B,那么A对B产生了依赖。具体请看下面的例子。

从上图中我们可以发现, 类A中的方法a()里面用到了类B, 其实这就是依赖关系, A依赖了B. 需要注意的是: 并不是说A中声明了B就叫依赖, 如果引用了但是没有真实调用方法, 那么叫做零耦合关系. 如下图:

1.3 依赖的关系种类

1. 零耦合关系:如果两个类之间没有耦合关系,称之为零耦合

2. 直接耦合关系: 具体耦合发生在两个具体类(可实例化的)之间,经由一个类对另一个类的直接引用造成。

3. 抽象耦合关系: 抽象耦合关系发生在一个具体类和一个抽象类(或者接口)之间,使两个必须发生关系的类之间存在最大的灵活性。

依赖倒转原则就是要针对接口编程,不要针对实现编程。这就是说,应当使用接口或者抽象类进行变量的类型声明,参数的类型声明,方法的返回类型说明,以及数据类型的转换等。

二. 依赖倒置的案例

2.1 初步设计方案

public class Benz {
public void run() {
System.out.println("奔驰跑起来了!");
}
}

public class Driver {
private String name;
public Driver(String name) {
this.name = name;
}

public void driver(Benz benz) {
benz.run();
}
}

public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Benz benz = new Benz();
Driver driver = new Driver("张三");
driver.driver(benz);
}
}

有一个驾驶员张三可以驾驶奔驰汽车, 于是最开始我们思考, 会有一个驾驶员类, 有一个奔驰汽车类. 随着业务的发展, 我们发现, 驾驶员张三还可以驾驶宝马.

于是,我们定义一个BM类,

public class BM {
public void run() {
System.out.println("宝马跑起来了!");
}
}

这时, 张三如果想要开宝马, 就要将宝马注册在他名下.

public class Driver {
private String name;
public Driver(String name) {
this.name = name;
}

public void driver(Benz benz) {
benz.run();
}

public void driver(BM bm) {
bm.run();
}

}

public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Benz benz = new Benz();
BM bm = new BM();
Driver driver = new Driver("张三");
driver.driver(benz);
driver.driver(bm);
}
}

似乎这样就可以了, 但是这样有什么问题呢?

  • 如果张三有一天要开大众, 还要增加一个大众车类, 同时还得挂载司机名下.
  • 不是所有的人都要开奔驰, 开宝马. 开大众.

这就是面向实现编程的问题, 接下来我们就要考虑面向接口编程.

2.2 改进后的方案

public interface ICar {
public void run();
}

public class Benz implements ICar{
public void run() {
System.out.println("奔驰跑起来了!");
}
}

public class BM implements ICar{
public void run() {
System.out.println("宝马跑起来了!");
}
}

public interface IDriver {
public void driver(ICar car);
}

public class Driver implements IDriver{

@Override
public void driver(ICar car) {
car.run();
}
}

public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
IDriver driver = new Driver();
driver.driver(new Benz());
driver.driver(new BM());
}
}

修改后的代码, 提炼出来一个IDriver接口和ICar接口, 面向接口编程. IDriver的实现类驾驶员可以driver任何类型的汽车, 所以传入参数也是一个接口ICar. 任何类型的汽车, 都可以通过实现ICar接口注册为一种新的汽车类型. 当客户端调用的时候, 将对应的汽车传入就可以了.

三. 依赖的方式

3.1 依赖注入主要有三种方式:

1. 构造注入,在构造的时候注入依赖

在类中通过构造函数声明依赖对象,按照依赖注入的说法,这种方式叫做构造函数注入,按照这种方式的注入,对IDriver和Driver进行修改。

public interface IDriver { //司机就会开车 public void drive(); 
}

public class Driver implements IDriver{
private ICar car; //构造函数注入
public Driver(ICar _car){ this.car = _car; }
//司机的主要职责就是驾驶汽车
public void drive(){ this.car.run(); }

}

2. Setter方法注入

在抽象中设置Setter方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法,这是Setter依赖注入,按照这种方式的注入,对IDriver和Driver进行修改:

public interface IDriver { //车辆型号 
public void setCar(ICar car);
//是司机就应该会驾驶汽车
public void drive();
}

public class Driver implements IDriver{
private ICar car; public void setCar(ICar car){ this.car = car; }

//司机的主要职责就是驾驶汽车
public void drive(){ this.car.run();
}

}

3. 接口声明依赖对象

在接口的方法中声明依赖对象,未修改的IDriver和Driver就采用了接口声明依赖的方式,该方法也叫做接口注入。

public interface IDriver { 
//老司机,会开车
public void drive(ICar car);
}

public class Driver implements IDriver{ //司机的主要职责就是驾驶汽车 public void drive(ICar car){ car.run(); }
}

3.2 依赖倒置原则在设计模式中的体现

  • 简单工厂设计模式, 使用的是接口方法中注入
  • 策略设计模式: 在构造函数中注入.